Vor einigen Tagen hatten wir euch bereits auf die Umsetzung von Street Fighter IV für das iphone aufmerksam gemacht. Nun gibt es die ersten bewegten Bilder zum Spiel, die wir euch natürlich nicht vorenthalten möchten. Veteranen werden wohl die aktuell noch stockende Framerate und die starren Hintergründe erkennen, davon abgesehen macht das Spiel aber einen vielversprechenden Eindruck. Wir sind gespannt, wie das Endresultat von Capcom schließlich im März aussehen wird.
Ab sofort ist der Nachfolger zu einem der ersten großen Spiele im AppStore zu haben. Brothers in Arms 2 geht dabei genau dort weiter wo der erste Teil aufhörte und erneut seit ihr mitten im Kriegsgeschehen auf diversen Schauplätzen im zweiten Weltkrieg unterwegs. Achievements, Online-Multiplayer, 13 Level und 3 verschiedene Fahrzeuge erwarten euch im Shooter aus der Ego-Ansicht. Besitzer eines iPhone 3GS oder eines iPod Touch der 3. Generation können sich über leicht verbesserte Optik und eine stabilere Framerate freuen. Wie auch schon der Vorgänger, bietet auch Brothers in Arms 2 eine gute Actionkost, ohne allerdings neue Maßstäbe setzen zu können.
Brothers in Arms 2: Global Front im AppStore -- (5,99 € -- 269 MB)
Gameloft hat heute den Releasetermin zu Brothers in Arms 2: Global Front bekannt gegeben, gleichzeitig wurde ein neuer Gameplay-Trailer mit veröffentlicht. Das Video zeigt dabei die steuerbaren Fahrzeuge, die neue Grafikengine und First-Person-Ansicht, da der Vorgänger noch aus einer versetzten Schulterperspektive gespielt wurde. Neben einer verbesserten Technik hat man beim Nachfolger viel wert auf eine genauere Steuerung und bessere KI gelegt. Ein Online-Multiplayer-Modus ist natürlich genauso wie Gameloft LIVE mit an Bord von Brothers in Arms 2.
Euch erwarten 5 verschiedene Einsatzorte (darunter Deutschland und Nordafrika) und ihr werdet hinter das Steuer von drei verschiedenen Fahrzeugen steigen können.
Erscheinen soll Brothers in Arms 2: Global Front am 22. Februar 2010, also am Montag der kommenden Woche. Wir gehen dabei von einem Preis von 5,49 € aus.
Wir freuen euch heute wieder einmal ein Gewinnspiel präsentieren zu können. TouchGamers.de verlost in Zusammenarbeit mit Pop Cap Games einen 15 € Gutscheincode für den iTunes Store, diesen könnt ihr natürlich auch im AppStore einsetzen und damit etwa Plants vs. Zombies und weitere Titel erwerben. Nicht ohne Grund erwähnen wir das witzige und abgedrehte Spiel erneut, denn die Gewinnspielfrage dreht sich auch darum.
Was müsst ihr also tun, um die Chance auf den Gutschein zu haben? Ganz einfach, beantwortet die folgende Frage via Mail an: auhron(at)touchgamers(punkt)de
Vergesst dabei nicht euren vollen Namen und eine gültige Mailadresse zu hinterlegen, denn ansonsten können wir eure Adresse nicht an Pop Cap für die Code-Übermittlung übergeben. Das Gewinnspiel läuft bis einschließlich Freitag, den 19.02.2010 um 23:59 Uhr. Der Gewinner wird am Wochenende von uns angeschrieben und erhält anschließend durch Pop Cap Games seinen Code auf die hinterlegte Mailadresse.
Frage: Welche Wertung hat die PC-Version von Plants vs. Zombies von uns erhalten?
Um die Fragen beantworten zu können, müsst ihr lediglich einen Blick auf unseren Test der PC-Version werfen.
Wir wünschen viel Glück und freuen uns auch wie immer über Feedback von euch!
Capcom gehört inzwischen zu den Entwicklern, die relativ regelmäßige mobile Ableger ihrer Spiele veröffentlichen, so gibt es inzwischen etwa Resident Evil 4 und Resident Evil: Degeneration (sogar exklusiv für mobile Endgeräte und basierend auf dem animierten CG-Movie). Nun soll im März mit Street Fighter IV die nächste Umsetzung im AppStore eintreffen, wobei man wohl besonders hier auf die Steuerung gespannt sein kann. Während die ersten Bilder bei IGN durchaus viel versprechend wirken.
Es gibt inzwischen zwar das ein oder andere Beat’em Up für iPhone, aber bis auf Blades of Fury von Gameloft ist das Genre bisher relativ glücklos geblieben. Richtige “Prügler”-Fans wissen Arcade-Controller zu schätzen und kommen bei diesem Genre nicht einmal immer mit den normalen Konsolen-Controllern gut zurecht, daher stellt sich natürlich die Frage wie gerade Street Fighter IV ohne Buttons und nur mit virtuellen Tasten gut funktionieren soll. Trotz allem sind wir natürlich gespannt, aber auch skeptisch, wenn man die eher hakelige Steuerung von Resident Evil im Hinterkopf hat.
Grafisch schaut SF IV bisher wirklich gut aus, was auch kein Wunder ist, da man im Grunde die vorhandenen Grafiken lediglich minimal herabgestuft hat und an die Display-Größe des iPhones angepasst hat. Multiplayer soll nur für via Bluetooth möglich sein, was aufgrund des Genres aber auch durchaus verständlich erscheint. Ein weiteres Highlight sollen wie schon im Konsolen-Vorbild die Animationen von SF IV darstellen. Wir sind in jedem Fall gespannt, was Capcom letztlich im März als Endprodukt abliefern wird.
Brains? Oh, Verzeihung, dieser Spruch wird euch wohl auch noch ein paar Stunden mit Plants vs. Zombies über die Lippen kommen. Vor wenigen Stunden ist die iPhone-Version von Plants vs. Zombies im AppStore verfügbar geworden, somit ist das abgedrehte und sehr beliebte Tower Defense-Spiel endlich auch für die mobilen Apple-Geräte erhältlich. Knapp 40 MB und 2,39 € müsst ihr zur Verfügung haben, um eure Dächer und Gärten vor anstürmenden Zombie-Horden sichern zu können.
Die Steuerung und grafische Anpassung ist dabei absolute grandios geworden, während unserer ersten Minuten oder besser Stunden, hatten wir keinerlei Probleme damit die Pflanzen genau auf ihren gewünschten Platz zu bekommen. Auch hat der Grafik die kleinere Auflösung bzw. der kleinere Screen wirklich gut getan, da alle Animationen und Farben des Titels auf dem kleinen Display wahrlich zu erstrahlen wissen. Bezüglich des Umfangs haben wir aber leider etwas weniger gute Nachrichten, denn hier hat Pop Cap die Schere angesetzt und vorallen zusätzliche Spielmodi der PC- und Mac-Variante gestrichen.
Während der Shop, der Almanach samt verrückter Beschreibungen der Pflanzen und Zombie-Typen enthalten sind, sind sowohl die Mini-Games (zum Teil), als auch der Survival-Modus und die Puzzle-Abenteuer nebst Zen Garden der Schere zum Opfer gefallen. Der Adventure-Modus ist hingegen vollständig integriert worden und sorgt für viele Spielstunden voller abgedrehter und spaßiger Erlebnisse. Im Quick Play-Mode der nach dem durchspielen des Adventures-Modus freigeschaltet wird, könnt ihr nach dem Abenteuer aber weiter austoben und diverse Mini-Games und Level aus der Kampagne mit teils anpassbaren Werten erneut bestreiten. Dieser Modus ist ebenso neu dabei wie die Achievements von Plants vs. Zombies. Somit bleibt also ein zurückgefahrener Umfang, aber dennoch ein grandioses Spiel, was sich kein Besitzer eines iPhones oder iPod Touch entgehen lassen sollte.
Den ausführlichen Test der PC-Version könnt ihr hier bei uns nachlesen, dort erfahrt ihr auch alles wichtige zum Spiel selbst. Der PC-Version haben wir damals übrigens eine grandiose 9/10-Wertung verpasst und auch die Umsetzung für iPhone scheint trotz abgespeckten Umfangs wirklich gelungen zu sein.
Revolution Software zählt ohne jede Frage zu den älteren unabhängigen Entwicklern, welche besonders in den 90er Jahre für grandiose Adventures sorgten. Zur damaligen Zeit war mir Beneath a Steel Sky einer der liebsten Titel, trotz der unzähligen Disketten und vielen Tode die ich im Adventure-Klassiker gestorben war. Denn der Humor und die düstere Zukunftsgeschichte die durchaus Ähnlichkeiten mit Blade Runner aufwies, hatte mich in seinen Bann gezogen. Doch in unserem heutigen Test möchten wir uns nicht der leicht überarbeiteten Version dieses Titels für iPhone widmen, auch wenn wir dieses Machwerk fast ebenso sehr empfehlen können.
Mit Baphomets Fluch (International als Broken Sword bekannt), begann Revolution Software 1996 eine neue vierteilige Adventure-Reihe, die es mit den ganz großen Aufnehmen konnte, während Beneath a Steel Sky unter den meisten Casual-Spielern eher weniger gut bekannt war. Von der Story möchten wir nicht viel verraten, denn die Geschichte macht bei einem Adventure bekanntlich einen Großteil des Reizes aus. Euch erwarten zwei spielbare Charaktere, zu erst müsst ihr in den neuen Inhalten des Director’s Cut von Baphomets Fluch einen Mord an einem berühmten Französischen Staatsmannes untersuchen. Dabei schlüpft ihr in die Rolle von Nico einer hübschen Journalistin, die schon bald herausfindet das der Mord der vor ihrer Nase ab lief noch viel weitere Bahnen nach sich zieht, als sie zu erst zu ahnen scheint.
Bereits diese ersten neuen Stunden ziehen euch in den Bann, bevor ihr die Rolle von George Stobbart übernehmt und zusammen mit Nico um die gesamte Welt reist um diese Morde aufzuschlüsseln. Dabei wird schnell klar, dass die Templer etwas fürchterliches planen. Aufgrund dieser zeitlosen Geschichte, weiß die Geschichte auch heute noch immer zu fesseln. Dank der vielen verschiedenen Orte die bereist werden und die sehr liebevoll gezeichnete Charaktere und Hintergründe, hat das Spiel nichts von seinem Charme über die Jahre verloren. Aber nicht nur neue Inhalte und verbesserte Grafiken erwarten euch im Director’s Cut, auch eine komplette Vertonung und diese sogar auf Deutsch ist nun verfügbar. Die Sprecher leisten dabei übrigens einen meist guten Job, wer lieber auf Englisch ausweichen möchte, kann im AppStore auch zur internationalen Version von Broken Sword greifen. Aufgrund des Umfangs und der kompletten Vertonung nimmt Baphomets Fluch auch fast 400 MB auf eurem Gerät ein, was aber Adventure-Fans keinesfalls davon abhalten sollte, sich das Abenteuer zu kaufen.
Wie man es von einem Adventure erwarten kann, gibt es natürlich unzählige Gespräche zu führen, leider gibt es hier einige durchaus trockene und fast sinnlose Gesprächsteile im Spiel. Einen Großteil der Zeit werdet ihr aber dennoch bestens unterhalten werden und die Story kann mit vielen historischen Details genauso Punkten wie mit Humor und spannenden Wortwechseln. In diesem Punkt gibt es also wenig an Baphomets Fluch auszusetzen. Ein wichtiger Aspekt für iPhone-Titel ist ohne jede Frage die Steuerung, mit ihrem Erstlingswerk hat Revolution Software bereits unter Beweis gestellt, wie gut sich Adventures auf dem kleinen Gerät spielen lassen. Man mag es kaum glauben, aber für Baphomets Fluch hat man die Steuerung ein weiteres mal verbessern können. So haltet ihr den Finger kurz auf dem Bildschirm und findet so auf leichte Art und Weise wichtige Punkte und Gegenstände von Interesse. Aber auch die Bewegung und Kombination von Items klappt wirklich sehr gut, lediglich die extrem langsame Bewegungsgeschwindigkeit der Charaktere fällt negativ auf.
Letztlich sind dies aber nur geringe Makel am Spiel und somit schafft es die Neuauflage des Klassikers sogar an der neuen Version von Monkey Island vorbei zu ziehen, denn dort ist die Steuerung leider alles andere als gelungen ausgefallen. Auch die Rätsel sind gut genug auf dem Touchscreen zugeschnitten, was aufgrund der Vorlage der DS-Version auch kein großes Wunder ist. Eine weitere positive Eigenschaft ist auch die eingebaute Hilfefunktion (in mehreren Schritten) im Spiel, denn wenn ihr einfach nicht weiterkommt, könnt ihr euch mit wenigen Fingerbewegungen wichtige und nützliche Hinweise geben lassen. Praktisch erhaltet ihr also eine Komplettlösung direkt mitgeliefert, was natürlich ein wenig Reiz nimmt, da man sich eventuell doch ab und an dabei erwischt schneller diese Hilfe zu Rate zu ziehen, als es sonst üblich wäre. Aber besonders für Leute die wenig Lust haben diverse Rätsel durch Austesten zu lösen, ist dies eine wirklich gelungene Alternative, auch wenn die Rätsel meistens relativ logisch ablaufen.
Fazit: Revolution Software zeigt mit dem Director’s Cut von Baphomets Fluch auf erstaunliche Weise wie grandios das iPhone für Adventures geeignet ist und verweist sowohl die eigene Konkurrenz “Beneath a Steel Sky” als auch die Neuauflage von Monkey Island auf die hinteren Plätze der Adventures für iPhone. Dies liegt zum einen an der guten komplett Deutschen-Sprachausgabe, den erweiterten Inhalten und dem guten mehrstufigen Hilfesystem, aber vor allen an den sympathischen Charakteren, der zeitlosen Geschichte und der tadellose Steuerung.
Freunde des Klassikers, die die Neuauflage noch nicht auf dem DS oder der Wii besitzen sollten nicht lange zögern, denn für knapp 4 Euro erhaltet ihr aktuell das beste Adventure im AppStore. Aber auch Besitzer des Klassikers sollten zeugreifen, denn die neuen Inhalte und überarbeitete Geschichte weiß viele zusätzliche Geheimnisse zu lüften und die spannende Mordgeschichte mit den Templern ist heute noch ebenso interessant wie 1996. Lediglich die kleinen Ungereimtheiten wie die zu langsamen Charaktere und einige Schwankungen bei der Grafikqualität trüben den ansonsten fast perfekten Gesamteindruck ein wenig, allerdings bei weiten nicht genug, um nicht der neue Genre-Spitzenreiter zu werden. Baphomets Fluch: The Director’s Cut ist für alle Besitzer eines iPhones und iPod Touch somit ein absoluter Pflichtkauf, solange ihr dem Adventure-Genre gegenüber nicht völlig abgeneigt gegenüber stehen solltet.
Rating: 9/10
Baphomets Fluch: The Director’s Cut im AppStore -- (3,99 € -- 359 MB)
FDG Entertainment hat ein neues Action RPG im AppStore veröffentlicht, welches sich dabei am besten als eine Mischung aus Zelda (SNES) und Chrono Trigger (SNES) beschreiben lässt. Angelehnt an die typischen 16 Bit-Abenteuer erlebt ihr eine große 2D-Welt die eine Spielzeit von rund 15 Stunden bietet. Diverse Schlachten, Dialoge und Zwischensequenzen im Anime-Stil erwarten euch, während ihr in die Rolle von zwei Charakteren schlüpft und mit der Hilfe von Zeitreisen diverse Rätsel und Abenteuer besteht.