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Gewinnspiel: Eure Chance Heavy Rain zu gewinnen!

Vor wenigen Minuten ist unser Review zu Heavy Rain für die PlayStation 3 online gegangen. Das Spiel konnte dabei unsere Höchstwertung mit 10/10 Punkten absahnen, was kann man sich da also mehr wünschen als die Chance das Spiel gewinnen zu können?

Wir verlosen ein Exemplar von Heavy Rain! Was ihr tun müsst, um das Spiel ergattern zu können? Befolgt die folgenden Schritte und ihr habt eine gute Chance zu gewinnen:

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  • Kommentiert anschließend unsere News zum Gewinnspiel mit der korrekten Lösung auf die unten aufgeführte Frage (bei Facebook).
  • Das Gewinnspiel endet am Sonntag, den 14. März 2010 um 20:00 Uhr. Der Gewinner wird in der anschließenden Woche von uns ausgesucht und benachrichtigt werden.

Gewinnspielfrage: Wie heißt der Sohn von Ethan Mars, welcher vom Origami-Killer entführt wurde?

Wenn ihr Hilfe bei der Lösung benötigt, lest einfach unseren Test zu Heavy Rain erneut durch.

Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück!

 Heavy Rain im Test: Geburt eines neuen Genres oder Quick-Time-Orgie?

Heavy Rain im Test: Geburt eines neuen Genres oder Quick-Time-Orgie?

Es gibt sicherlich viele Spieler da draußen, die bei dem Firmennamen „Quantic Dream“ nicht gleich wissen, um wen es sich handelt. Von Heavy Rain hingegen dürften die meisten Spieler durchaus in den vergangenen Jahren oder Monaten bereits gehört haben. Der interaktive Thriller der als einer der Vorzeigetitel für die PS3 gilt, ist allerdings nicht das Erstlingswerk des französischen Entwicklungsstudios. Bereits 2005 erschien mit Fahrenheit ein erster Wegbereiter für das Genre, welches nun mit Heavy Rain fortgesetzt wurde.

In vielen Videos die vorab veröffentlicht wurden, waren häufig die sogenannten Quick-Time-Events zu sehen, bei denen man schnell eine Taste drücken muss, um erfolgreich zu sein. Doch was bietet Heavy Rain nun spielerisch? Ist es wirklich nur ein interaktiver Film und wenn ja, kann die Story allein dem Titel dazu verhelfen dennoch ein ganz großes „Spiel“ zu werden? Dies wollen wir in unserem Test für die PlayStation 3 klären.

Fahrenheit, Motion-Capturing und der Origami-Killer

Bevor wir uns mit Heavy Rain beschäftigen, sei ein kurzer Rückblick auf Fahrenheit, den indirekten Vorgänger gestattet. Denn auch dieses Adventure setzte sich mit seinen diversen spielbaren Charakteren, der ungewöhnlichen Steuerung, den Quick-Time-Events (QTE) und der spannenden, sowie erwachsenen Story positiv von anderen Adventure-Vertretern ab. Bereits hier konnte man Splitscreens in bester 24-Manier bewundern und musste mit dem Held so einige Abenteuer bestehen. Letztlich litt aber Fahrenheit noch unter vielen Kinderkrankheiten, der mehr schlechten als rechten Einbindung von QTEs und vor allem unter der zum Ende hin sehr obskuren Story. Dennoch sollte man auch Fahrenheit einmal gespielt haben. Eines wollen wir bereits jetzt verraten, bei der Story und auch bei der Einbindung der QTEs macht Heavy Rain definitiv eine bessere Figur.

Die Jungs rund um David Cage, den Gründer von Quantic Dream haben es aber nicht nur mit Spielen, sondern sie kümmern sich auch für fremde Firmen um das Motion Capturing. Auf dieses Wissen griffen die Franzosen nun in Heavy Rain in einer neuen Art und Weise zurück, denn die Schauspieler wurden nicht nur bei allen Bewegungen ordentlich verdrahtet, auch Sensoren auf den Gesichtern wurden in großer Anzahl angebracht, um auch die Gefühle und Gespräche realistischer als je zuvor darstellen zu können. Hier sei auch wieder vorab verraten, dass fast alle Gesichter und Gesichtsanimationen auch wirklich ein echtes Highlight dieser Konsolen-Generation darstellen.

Aber worum geht es in Heavy Rain eigentlich? Natürlich möchten wir keine Story-Spoiler in unserem Review bringen, aber es sei so viel verraten, dass alle vier spielbaren Charaktere des Spiels in die Morde des Origami-Killers eingebunden sind. Dieser tötet Kinder durch Ertrinken, hinterlässt stets eine Origami-Figur in deren Hand und eine Orchidee auf ihrer Brust. Die Schicksale aller Hauptcharaktere und auch von einigen Nebencharakteren sind miteinander verwoben und sorgen so für die ein oder andere Überraschung. Auch ist mir und diversen Freunden, sowie Kollegen keinesfalls der wahre Mörder oder die wahre Mörderin auch nur im Geringsten im Spielverlauf aufgefallen. Sprich die endgültige Auflösung dürfte wohl so ziemlich jeden von euch ebenso überraschen wie es bei uns der Fall war.

Gefühle erzeugen und Verbindungen zu Schicksalen herstellen

Wir möchten darauf hinweisen, dass wir zwar versucht haben Spoiler zu vermeiden, aber dennoch einige Ereignisse im Spiel wiedergeben. Diese waren zwar bereits durch Vorab-Präsentationen und diverse Videos häufig zu sehen, dennoch werden einige Spielmomente erwähnt und somit gespoilert.

Heavy Rain beginnt im Gegensatz zu Fahrenheit alles andere als rasant oder sonderlich spannend, sondern führt euch ganz gemächlich in die ungewöhnliche Steuerung ein und zwar mit absolut alltäglichen Aufgaben. So schlüpft ihr zu Beginn in die Rolle von Ethan Mars, einem erfolgreichen Architekten mit Frau und zwei Kindern. Der Tag beginnt und ihr genießt den Sonnenschein und die Aussicht, duscht, putzt euch die Zähne, rasiert euch und macht euch an eure Arbeit oder genießt das Wetter im Garten. Bereits in den ersten Spielminuten habt ihr viele Freiheiten, auch wenn diese noch völlig irrelevant für den Spielablauf erscheinen, was sich aber mit zunehmender Spielzeit rapide ändern wird.

Dieser Einstieg mitsamt einer Geburtstagsfeier für das ältere Kind und dem anschließenden Unfall bei dem euer Sohn leider dahinscheidet und ihr selbst in ein langes Koma fallt mag zum Teil langgezogen wirken. Aber glaubt uns, bereits während der ersten Stunden spielt ihr mit euren Kindern, erlebt wie glücklich Ethan ist und bereits der erste Verlust für euch wird schmerzhaft sein. Doch all dies soll erst der Anfang der schlimmen Ereignisse in Heavy Rain für euch sein.

Das schöne Wetter endet, die Zeit ist nun zwei Jahre nach diesem Unfall angesiedelt, Ethan lebt getrennt von seiner Frau und macht sich nach wie vor Vorwürfe, dass er seinen Sohn im Kaufhaus (Zeitpunkt des Unfalls) aus den Augen verloren hatte und nicht retten konnte. Der zweite Sohn Shaun ist abwechselnd bei seiner Mutter und bei ihm. Ethan wohnt inzwischen in einem kleinen und eher trostlosen Haus, sieht niedergeschmettert aus, unrasiert und seine Zeichnungen sind längst in einem Raum zusammen mit alten Videoaufnahmen im Staub verkommen. Der starke Regen setzt ein und die gedrückte Stimmung wirkt auf euch und euren Charakter ein. Man fühlt mit Ethan und auch der jüngere Sohn Shaun kann sich noch an alles erinnern und das frohe Lachen ist beiden inzwischen längst vergangen.

Ein weiteres Unglück geschieht und die Geschichte nimmt seinen Lauf

Ethan ist seit seinem Unfall nicht nur von Schuldgefühlen betroffen, auch leidet er unter Blackouts. Einige Spielstunden später ist Ethan mit Shaun auf einem Spielplatz, alles beginnt sich zu bessern, beide lachen und haben Spaß miteinander. Doch dann tritt erneut ein Blackout auf und nachdem Ethan zu sich kommt ist er an einer Straßenkreuzung, in der Hand eine Origami-Figur und sein zweiter Sohn ist verschwunden. Nach den Ereignissen die bis zu diesem Zeitpunkt eingetreten sind, werdet ihr mit der Verzweiflung von Ethan förmlich verbunden sein und mit dem Vater zusammen leiden. Die sämtliche Spielzeit baute bisher darauf auf, euch die Verbindung zwischen den beiden näher zu bringen und nun spürt ihr am eigenen Leib die ganzen Schmerzen von Ethan in diesem Moment.

Damit nehmen nun endgültig die Dinge ihren Lauf und die Suche nach eurem Sohn und dem Origami-Killer nehmen an Fahrt auf. Doch auch die anderen drei Hauptcharaktere spielen eine wichtige Rolle und jeder von ihnen hat einen Grund für die Suche nach Shaun und für die Jagd auf den Origami-Killer, sowie sein eigenes privates Laster zu tragen.

Die Hauptcharaktere und ihr Bestreben für die Suche nach dem Killer

Werfen wir einen Blick auf die drei weiteren Charaktere die ihr im Spielverlauf immer wieder steuern werdet. Da wäre die Journalistin Madison Page, die junge und attraktive Frau leidet seit einiger Zeit unter Albträumen und extremen Schlafstörungen. Mit genau diesen Problemen werdet ihr auch bei ihrem Story-Beginn konfrontiert werden. Madison wird im Spielverlauf auch auf Ethan treffen und die beiden Schicksale werden eine Verbindung erfahren, wenn ihr es denn so wollt, denn wie mit allen Charakteren habt ihr auch bei Madison die Wahl zwischen diversen Spielmöglichkeiten. Das Ziel von Madison ist zu Beginn klar, nämlich eine Story über den Origami-Killer zu schreiben.

Als Norman Jayden werdet ihr wiederum in die Rolle eines Profilers vom FBI schlüpfen können, der gute hat allerdings ein echtes Drogenproblem, welches euch im Spielverlauf immer wieder vor Entscheidungen und Probleme stellen wird. Ihr arbeitet später häufig mit anderen Polizisten zusammen, könnt aber auch sein Schicksal und seine Geschichte mit dem von Ethan und Madison verknüpfen. Eure Aufgabe besteht aber letztlich darin einige Verdächtige auszuquetschen und auch darin Tatorte zu untersuchen. Dabei könnt ihr dank einer speziellen Brille und einer virtuellen Umgebung auf allerlei High-Tech-Equipment zurückgreifen, was einen ganz eigenen Part zur Atmosphäre von Heavy Rain beiträgt, die etwas an Minority Report erinnert und sogar noch etwas cooler daher kommt. Denn auf diese Weise untersucht ihr nicht nur Tatorte, sondern arbeitet euch auch durch Beweise und die Untersuchung von allerhand Indizien.

Die letzte Rolle schließlich kommt dem etwas kräftiger gebauten Scott Shelby zu. Einem Privatdetektiv, der für die Familien der Opfer des Origami-Killers ermittelt und somit probiert eventuell übersehene Beweise der Polizei zu finden, um den Killer ausfindig machen zu können. Dabei lernt ihr auch diverse Schicksale von Angehörigen kennen, deren Leben allesamt nicht mehr so sind, wie noch vor dem Verlust des Kindes.

Schnelle Reaktionen und Verbindungen mit Saw gefällig?

Wir erwähnen den Horror-Thriller „Saw“ nicht ohne Grund, denn auch Heavy Rain enthält einige sehr heftige Szenen für mehrere Charaktere im Spiel. Diese und auch andere stellen euch immer wieder vor eine essentielle Frage: „Wie weit würdet ihr gehen, um jemanden zu retten, den ihr liebt?“.

So wird Ethan im Spielverlauf diverse Prüfungen absolvieren müssen, die euch vor schwere Entscheidungen stellen. Euer eigenes Leben steht dabei nicht selten auf der Waage, denn nicht nur Ethan, auch andere Charaktere können im Verlauf des Spiels sterben. Anders als üblich in Spielen gehört der Tod bei Heavy Rain einfach dazu und auch nach dem Tod eines Charakters ist das Spiel nicht zu Ende. Das Spiel geht weiter, mit all den Konsequenzen die daraus entstehen mögen, somit ist auch eines sicher, denn dass sich das mehrmalige durchspielen in jedem Fall lohnt. Denn ihr werdet neue Szenen entdecken, neue Stellen im Spiel zu Gesicht bekommen und auch ein ganz anderes Ende des Spiels erleben können. Wer nach dem zweimaligen durchspielen aber eventuell keine Lust mehr auf einen dritten Durchgang hat, muss sich auch keine Sorgen machen, denn ihr könnt jede Episode des Spiels erneut anwählen und euch so auch nachträglich in Szenen ganz anders entscheiden.

Sowohl die Bewegungssensoren des Playstation-Pads als auch die normalen Quick-Time-Events wurden in Heavy Rain wirklich sehr gelungenen eingebunden. Ihr müsst eine Tür eintreten? Kein Problem die entsprechende und schnelle Bewegung mit dem Controller führt zum Erfolg. Ihr müsst eine Tür möglichst leise öffnen? Bewegt dazu einfach den rechten Stick behutsam in die angezeigte Richtung. Fast alle Aktionen im Spiel laufen auf diese Weise ab. Auch die QTEs sind dabei geschickt eingebunden, auch wenn ihr nicht immer die richtige Taste schnell genug erwischt, bedeutet dies noch lange nicht „Game Over“. Wie erwähnt können Charaktere durchaus sterben und das Spiel geht trotzdem weiter, aber auch sonst führt nicht jeder Fehler sofort zum Verlust des jeweiligen Abschnitts. Dank drei Schwierigkeitsgraden sollten auch Anfänger keinerlei Probleme haben, erfahrene Spieler sollten aber in jedem Fall auf dem zweiten der beiden Stufen beginnen.

Ungewöhnliche Charakter-Steuerung trifft auf interaktiven Thriller

Bisher haben wir Heavy Rain ja eigentlich nur gelobt, ein wenig Kritik muss sich das Spiel aber auch gefallen lassen. Zum einen wird ein Spieler der rein auf die volle und eigene Kontrolle der Figur aus ist und viel Action brauch oder gar Schießereien mit Heavy Rain sicherlich nicht glücklich werden. Alle anderen Spieler sollten aber dieses erzählerische Meisterwerk nicht an sich vorbei gehen lassen.

Neben der Tatsache dass ihr es also nur mit indirekter Kontrolle und somit einem interaktiven Thriller zu tun habt, spielt auch noch die ungewöhnliche Charaktersteuerung eine eher negative Rolle. Wer alte Resident Evil-Teile gespielt hat, der sollte wohl die Steuerung der Figuren schnell inne haben. Denn durch das herunterdrücken der rechten Schultertaste beschleunigt ihr praktisch gesagt die Figuren und verändert nur ihre Richtung anschließend mit dem Stick. Was durchaus zu Problemen in der Hektik führen kann, zusammen mit der starren Kamera-Perspektive ist dies in der Tat ein negativer Punkt an Heavy Rain, der aber dennoch nach einiger Zeit und aufgrund der sonst sehr vielen positiven Eigenschaften keinen Genickbruch darstellt.

Fazit: Gerne hätten wir euch die grandiose Atmosphäre des Titels anhand einer Szene genauer dargestellt, da wir aber auf Spoiler verzichten wollten, haben wir davon Abstand gehalten. Heavy Rain schafft es aber ohne jeden Zweifel eine fantastische Thriller-Atmosphäre aufzubauen, was an der Technik, den Animationen der Gesichter und der orchestralischen Musik und der düsteren Umgebung samt Regen und Unwetter liegt. Ihr werdet in den ersten Spielstunden die Kinder von Ethan richtig ins Herz schließen und umso verletzter sein, wenn euch diese weg genommen werden. Das Spiel schafft es, dass euch jeder Charakter, trotz seinen eigenen Schwächen, an das Herz wächst. Ihr müsst Entscheidungen treffen, um Leben und Tod kämpfen und Rückschläge ertragen. Selten gab es ein Spiel mit solch einer grandiosen Geschichte und aus unserer Sicht nie zuvor einen Titel der so geschickt mit Gefühlen gespielt hat, wie es Heavy Rain schafft.

Heavy Rain mag durch seine Steuerung und Quick-Time-Events nicht für jeden Spieler gleichermaßen ansprechend sein, wer aber Wert auf eine Geschichte, Spannung und eine Brise Horror legt, der darf sich das Spiel nicht entgehen lassen. Denn wir können euch versichern, dass ihr und auch Freunde die euch nur zu sehen werden, in die einzigartige Geschichte hineingezogen werdet und es euch schwer fallen wird, dass Pad auch nur kurz aus der Hand zu legen.

Dank grandiosen Charaktermodellen und Gesichtsanimationen stellt Heavy Rain auch im technischen Bereich einen neuen Meilenstein dar. Wenn der Regen an den Gesichtern, Fensterscheiben und anderen Objekten herunterläuft, hilft dies die düstere Atmosphäre noch zu verstärken.

Wer kleinere Probleme mit der Charaktersteuerung ertragen kann, sollte sich Heavy Rain für die PS3 zulegen. Zusammen mit Uncharted 2 ist Heavy Rain einer der Kaufgründe durch exklusive PS3-Titel und legt die Messlatte für zukünftige Geschichten und interaktive Thriller eine Stufe höher.

Rating: 10/10



Silent Hunter erhältlich – Video und Infos zum Spiel

Ubisoft fährt mit seiner Offensive auf dem iPhone fort, nachdem wir bereits Assassin’s Creed 2, einen Multiplayer-Ableger und eine Mini-Variante von Anno erhalten haben, steht nun Silent Hunter zum Download bereit. Die beliebte U-Boot-Simulation ist vor kurzem mit Teil V auf dem PC auf Tauchfahrt gegangen, die iPhone-Variante bietet dabei eine neue Story, orientiert sich aber an der PC-Version. Auch auf dem iPhone schlüpft ihr in die Rolle eines Deutschen Kapitäns während des zweiten Weltkriegs. Ihr erhaltet dabei eine freih befahrbare Seekarte, diverse Missionstypen samt verschiedenen Wetterbedingungen und könnt sogar eure U-Boote mit der Zeit aufwerten.

Im Gegensatz zur PC-Version ist die mobile Variante aber als Arcade-Titel einzuordnen, wer keine Simulation erwartet, der kann mit dem Einstiegspreis von etwas über 1,50€ nicht viel verkehrt machen. Wer aber eine Simulation erwartet, der sollte einen Bogen um das ansonsten recht gelungene Spiel machen.

Ihr könnt euch das Spiel ab sofort für 1,59 € (Einführungspreis) im AppStore herunter laden.

Silent Hunter im App Store -- (1,59 € -- 203 MB)



Silent Hunter – U-Boot-Simulation ab 8. März für iPhone

U-Boot-Simulationen gibt es seit sehr vielen Jahren, nach dem Ende der Silent Service-Titel blieb nur noch die Silent Hunter-Serie übrig. Während die Hauptversion für die Konsolen gerade in der neuesten Fassung erschienen ist, geht die Jagd auf diverse Tanker nun auch auf dem iPhone und iPod Touch in die erste Runde.

In der Einzelspieler-Kampagne erwartet euch ein entsprechender Story-Modus mit 12 Missionen, wie das große Vorbild ist auch die iPhone-Variante im 2. Weltkrieg angesiedelt. Diverse Wetterbedingungen und ein U-Boot mit diversen Aufbesserungen stehen zur Verfügung. Untypisch schlüpft ihr auch in der iPhone-Version in die Rolle eines Kapitäns von U-Booten Deutschlands im 2. Weltkrieg.

Silent Hunter iPhone wird von Ubisoft am 8. März im AppStore erhältlich sein.



Anno: Hafenmeister und Rayman 2 ab sofort erhältlich

Wie in unserer ausführlichen News am 25.02. angekündigt, steht seit dem heutigen Tag das neueste Spiel von Ubisoft im AppStore zum Download bereit. Anno: Hafenmeister ist dabei ein Zeitmanagement-Minispiel, welches mit knapp 4€ allerdings nicht sehr günstig ausgefallen ist. Fans der Reihe sollten also kein typisches Spielerlebnis wie auf dem DS oder dem PC erwarten.

Update: Ab sofort gilt ein neuer Einführungspreis für 1,59 € der definitiv attraktiver erscheint. Wann dieser Preis wieder verschwinden wird, ist bisher unbekannt.

Anno: Hafenmeister im AppStore -- (1,59 € -- 46 MB)

Gameloft hat heute weiterhin Rayman 2 veröffentlich, welches eine Umsetzung des damaligen Dreamcast-Titels ist. Die bisherigen Bewertungen sind zumindest im AppStore größtenteils positiv für den Plattform-Klassiker ausgefallen.

Rayman 2: The Great Escape im AppStore -- (5,49 € -- 248 MB)



Anno: Hafenmeister erscheint am 1. März

Ubisoft hat heute in einer Pressemitteilung die ersten Bilder und Informationen zum kommenden Anno-Ableger für iPhone und iPod Touch veröffentlicht. Leider handelt es sich bei Anno: Hafenmeister nicht um eine vollwertige Umsetzung bzw. Spielerfahrung wie etwa bei “Die Siedler”, sondern eher um ein MiniGame, wenn auch mit sehr hübscher Grafik, wie die ersten Screenshots vermuten lassen.

Wie der Name andeutet, verwaltet ihr nämlich allerlei Häfen und Schiffs- bzw. Warenverkehr und erhaltet so eine Art Zeitmanagement-Titel im Anno-Stil. Allerdings bekommt ihr trotzdem einen Story-Modus mit mehreren Stunden an Spielzeit zur Verfügung gestellt, inklusive Trophäen und einem Endlosspielmodus. Mit dabei sind auch die typischen Klimazonen die bereits aus dem aktuellen Anno 1404 bekannt sind, sogar ein Hafen im Venezianischen-Stil wird mit an Bord sein, man hat also sogar Aspekte des neuen Add-Ons “Venedig” mit eingebracht. Trotz der Story-Abschnitte ist das Spiel aber klar für kurze Sessions zwischendurch ausgelegt, wofür sich das iPhone und der iPod Touch bekanntlich aber auch bestens eignen. Fans von Puzzle- und Timemanagement-Titeln sollten also am 1. März die Augen nach Anno im AppStore offen halten.

Als Releasetermin für Anno: Hafenmeister gibt Ubisoft den 1. März 2010 an, somit also bereits am kommenden Montag für 3,99 €.

 Final Fantasy I und II ab sofort für iPhone erhältlich

Final Fantasy I und II ab sofort für iPhone erhältlich

Wir erinnern uns noch gut daran, dass wir bei den bisher veröffentlichten Spielen von Square Enix im AppStore immer die Hoffnung hegten, dass eines Tages auch Final Fantasy der Licht der virtuellen Welt auf dem iPhone erblicken würde. Mit dem heutigen Tag ist dies nun auch geschehen und die große Rollenspiel-Serie hat seinen Weg mit zwei Titeln in den AppStore geschafft. Final Fantasy I und II sind dabei Umsetzungen der verbesserten und erweiterten Neuauflagen für die PSP. Die Spiele mögen zwar mit jeweils knapp 7 € nicht extrem günstig sein, dafür könnt ihr euch aber garantiert über extrem viele spaßige Stunden und mit zwei guten, wenn auch alten Rollenspielen im neuen Gewand vergnügen. Trotz einiger Verbesserungen in Teil 2 der Serie, sollten Neulinge der Serie den Anfang mit Teil 1 wagen, bedenkt aber bitte, dass das Grundprinzip der Spiele alles andere als taufrisch ist und nicht mit Final Fantasy VII aufwärts verglichen werden sollte. Rollenspielfreunde werden aber allemal auf ihre Kosten kommen, weswegen wir beide Spiele auch durchaus empfehlen können.

Als letzter Hinweis sei noch angemerkt, dass beide Spiele nur in Englisch vorliegen, auf Texte in Deutsch müsst ihr somit verzichten. Ob ein Update oder eine Deutsche-Version folgen wird, wissen wir bisher noch nicht.

Final Fantasy I im AppStore -- (6,99 € -- 72,1 MB)

Final Fantasy II im AppStore -- (6,99 € -- 143 MB)



Erste Videos zu Street Fighter IV veröffentlicht

Vor einigen Tagen hatten wir euch bereits auf die Umsetzung von Street Fighter IV für das iphone aufmerksam gemacht. Nun gibt es die ersten bewegten Bilder zum Spiel, die wir euch natürlich nicht vorenthalten möchten. Veteranen werden wohl die aktuell noch stockende Framerate und die starren Hintergründe erkennen, davon abgesehen macht das Spiel aber einen vielversprechenden Eindruck. Wir sind gespannt, wie das Endresultat von Capcom schließlich im März aussehen wird.

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