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Silent Hunter erhältlich – Video und Infos zum Spiel

Ubisoft fährt mit seiner Offensive auf dem iPhone fort, nachdem wir bereits Assassin’s Creed 2, einen Multiplayer-Ableger und eine Mini-Variante von Anno erhalten haben, steht nun Silent Hunter zum Download bereit. Die beliebte U-Boot-Simulation ist vor kurzem mit Teil V auf dem PC auf Tauchfahrt gegangen, die iPhone-Variante bietet dabei eine neue Story, orientiert sich aber an der PC-Version. Auch auf dem iPhone schlüpft ihr in die Rolle eines Deutschen Kapitäns während des zweiten Weltkriegs. Ihr erhaltet dabei eine freih befahrbare Seekarte, diverse Missionstypen samt verschiedenen Wetterbedingungen und könnt sogar eure U-Boote mit der Zeit aufwerten.

Im Gegensatz zur PC-Version ist die mobile Variante aber als Arcade-Titel einzuordnen, wer keine Simulation erwartet, der kann mit dem Einstiegspreis von etwas über 1,50€ nicht viel verkehrt machen. Wer aber eine Simulation erwartet, der sollte einen Bogen um das ansonsten recht gelungene Spiel machen.

Ihr könnt euch das Spiel ab sofort für 1,59 € (Einführungspreis) im AppStore herunter laden.

Silent Hunter im App Store -- (1,59 € -- 203 MB)



Silent Hunter – U-Boot-Simulation ab 8. März für iPhone

U-Boot-Simulationen gibt es seit sehr vielen Jahren, nach dem Ende der Silent Service-Titel blieb nur noch die Silent Hunter-Serie übrig. Während die Hauptversion für die Konsolen gerade in der neuesten Fassung erschienen ist, geht die Jagd auf diverse Tanker nun auch auf dem iPhone und iPod Touch in die erste Runde.

In der Einzelspieler-Kampagne erwartet euch ein entsprechender Story-Modus mit 12 Missionen, wie das große Vorbild ist auch die iPhone-Variante im 2. Weltkrieg angesiedelt. Diverse Wetterbedingungen und ein U-Boot mit diversen Aufbesserungen stehen zur Verfügung. Untypisch schlüpft ihr auch in der iPhone-Version in die Rolle eines Kapitäns von U-Booten Deutschlands im 2. Weltkrieg.

Silent Hunter iPhone wird von Ubisoft am 8. März im AppStore erhältlich sein.



Anno: Hafenmeister und Rayman 2 ab sofort erhältlich

Wie in unserer ausführlichen News am 25.02. angekündigt, steht seit dem heutigen Tag das neueste Spiel von Ubisoft im AppStore zum Download bereit. Anno: Hafenmeister ist dabei ein Zeitmanagement-Minispiel, welches mit knapp 4€ allerdings nicht sehr günstig ausgefallen ist. Fans der Reihe sollten also kein typisches Spielerlebnis wie auf dem DS oder dem PC erwarten.

Update: Ab sofort gilt ein neuer Einführungspreis für 1,59 € der definitiv attraktiver erscheint. Wann dieser Preis wieder verschwinden wird, ist bisher unbekannt.

Anno: Hafenmeister im AppStore -- (1,59 € -- 46 MB)

Gameloft hat heute weiterhin Rayman 2 veröffentlich, welches eine Umsetzung des damaligen Dreamcast-Titels ist. Die bisherigen Bewertungen sind zumindest im AppStore größtenteils positiv für den Plattform-Klassiker ausgefallen.

Rayman 2: The Great Escape im AppStore -- (5,49 € -- 248 MB)



Anno: Hafenmeister erscheint am 1. März

Ubisoft hat heute in einer Pressemitteilung die ersten Bilder und Informationen zum kommenden Anno-Ableger für iPhone und iPod Touch veröffentlicht. Leider handelt es sich bei Anno: Hafenmeister nicht um eine vollwertige Umsetzung bzw. Spielerfahrung wie etwa bei “Die Siedler”, sondern eher um ein MiniGame, wenn auch mit sehr hübscher Grafik, wie die ersten Screenshots vermuten lassen.

Wie der Name andeutet, verwaltet ihr nämlich allerlei Häfen und Schiffs- bzw. Warenverkehr und erhaltet so eine Art Zeitmanagement-Titel im Anno-Stil. Allerdings bekommt ihr trotzdem einen Story-Modus mit mehreren Stunden an Spielzeit zur Verfügung gestellt, inklusive Trophäen und einem Endlosspielmodus. Mit dabei sind auch die typischen Klimazonen die bereits aus dem aktuellen Anno 1404 bekannt sind, sogar ein Hafen im Venezianischen-Stil wird mit an Bord sein, man hat also sogar Aspekte des neuen Add-Ons “Venedig” mit eingebracht. Trotz der Story-Abschnitte ist das Spiel aber klar für kurze Sessions zwischendurch ausgelegt, wofür sich das iPhone und der iPod Touch bekanntlich aber auch bestens eignen. Fans von Puzzle- und Timemanagement-Titeln sollten also am 1. März die Augen nach Anno im AppStore offen halten.

Als Releasetermin für Anno: Hafenmeister gibt Ubisoft den 1. März 2010 an, somit also bereits am kommenden Montag für 3,99 €.

 Final Fantasy I und II ab sofort für iPhone erhältlich

Final Fantasy I und II ab sofort für iPhone erhältlich

Wir erinnern uns noch gut daran, dass wir bei den bisher veröffentlichten Spielen von Square Enix im AppStore immer die Hoffnung hegten, dass eines Tages auch Final Fantasy der Licht der virtuellen Welt auf dem iPhone erblicken würde. Mit dem heutigen Tag ist dies nun auch geschehen und die große Rollenspiel-Serie hat seinen Weg mit zwei Titeln in den AppStore geschafft. Final Fantasy I und II sind dabei Umsetzungen der verbesserten und erweiterten Neuauflagen für die PSP. Die Spiele mögen zwar mit jeweils knapp 7 € nicht extrem günstig sein, dafür könnt ihr euch aber garantiert über extrem viele spaßige Stunden und mit zwei guten, wenn auch alten Rollenspielen im neuen Gewand vergnügen. Trotz einiger Verbesserungen in Teil 2 der Serie, sollten Neulinge der Serie den Anfang mit Teil 1 wagen, bedenkt aber bitte, dass das Grundprinzip der Spiele alles andere als taufrisch ist und nicht mit Final Fantasy VII aufwärts verglichen werden sollte. Rollenspielfreunde werden aber allemal auf ihre Kosten kommen, weswegen wir beide Spiele auch durchaus empfehlen können.

Als letzter Hinweis sei noch angemerkt, dass beide Spiele nur in Englisch vorliegen, auf Texte in Deutsch müsst ihr somit verzichten. Ob ein Update oder eine Deutsche-Version folgen wird, wissen wir bisher noch nicht.

Final Fantasy I im AppStore -- (6,99 € -- 72,1 MB)

Final Fantasy II im AppStore -- (6,99 € -- 143 MB)



Erste Videos zu Street Fighter IV veröffentlicht

Vor einigen Tagen hatten wir euch bereits auf die Umsetzung von Street Fighter IV für das iphone aufmerksam gemacht. Nun gibt es die ersten bewegten Bilder zum Spiel, die wir euch natürlich nicht vorenthalten möchten. Veteranen werden wohl die aktuell noch stockende Framerate und die starren Hintergründe erkennen, davon abgesehen macht das Spiel aber einen vielversprechenden Eindruck. Wir sind gespannt, wie das Endresultat von Capcom schließlich im März aussehen wird.



Brothers in Arms 2 – Ab sofort verfügbar

Ab sofort ist der Nachfolger zu einem der ersten großen Spiele im AppStore zu haben. Brothers in Arms 2 geht dabei genau dort weiter wo der erste Teil aufhörte und erneut seit ihr mitten im Kriegsgeschehen auf diversen Schauplätzen im zweiten Weltkrieg unterwegs. Achievements, Online-Multiplayer, 13 Level und 3 verschiedene Fahrzeuge erwarten euch im Shooter aus der Ego-Ansicht. Besitzer eines iPhone 3GS oder eines iPod Touch der 3. Generation können sich über leicht verbesserte Optik und eine stabilere Framerate freuen. Wie auch schon der Vorgänger, bietet auch Brothers in Arms 2 eine gute Actionkost, ohne allerdings neue Maßstäbe setzen zu können.

Brothers in Arms 2: Global Front im AppStore -- (5,99 € -- 269 MB)



Trailer und Releasetermin zu Brothers in Arms 2

Gameloft hat heute den Releasetermin zu Brothers in Arms 2: Global Front bekannt gegeben, gleichzeitig wurde ein neuer Gameplay-Trailer mit veröffentlicht. Das Video zeigt dabei die steuerbaren Fahrzeuge, die neue Grafikengine und First-Person-Ansicht, da der Vorgänger noch aus einer versetzten Schulterperspektive gespielt wurde. Neben einer verbesserten Technik hat man beim Nachfolger viel wert auf eine genauere Steuerung und bessere KI gelegt. Ein Online-Multiplayer-Modus ist natürlich genauso wie Gameloft LIVE mit an Bord von Brothers in Arms 2.

Euch erwarten 5 verschiedene Einsatzorte (darunter Deutschland und Nordafrika) und ihr werdet hinter das Steuer von drei verschiedenen Fahrzeugen steigen können.

Erscheinen soll Brothers in Arms 2: Global Front am 22. Februar 2010, also am Montag der kommenden Woche. Wir gehen dabei von einem Preis von 5,49 € aus.

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