In den letzten beiden Wochen war es ruhig bei uns geworden, aber keine Sorge, im neuen Jahr werden wir euch wieder regelmäßig mit Informationen versorgen. Aber auch ich habe mir ein paar Tage Urlaub gegönnt, war ein wenig bei der Familie und genieße nun noch die letzten Tage in Ruhe, bevor die eigentliche Arbeit wieder auf dem Plan steht. Dann sollte ich auch wieder Abends die Zeit finden, euch hier mit Infos zu versorgen.
Bevor wir nun aber zum Abschluss kommen, werfe ich euch noch ein paar interessante Demoversionen in den Raum hinein:
Tom Clancy’s H.A.W.X Gratis im App Store -- (kostenlos -- 78,8 MB)
Rogue Planet Gratis im App Store -- (kostenlos -- 76, 5 MB)
Earthworm Jim Gratis im App Store -- (kostenlos -- 35,8 MB)
Außerdem hat Apple noch seine 12 Tage Geschenkaktion laufen, dabei erhaltet ihr täglich eine kostenlose App, ein Musikvideo, ein Hörspiel oder andere Dinge, die im App Store erhältlich sind. Eine passende App dazu haben wir euch auf verlinkt, darüber könnt ihr immer nach Mitternacht direkt zum Download des jeweiligen kostenlosen Inhalts gelangen. Außerdem gibt es hier noch eine Auflistung für die restlichen Tage:
iTunes 12 Tage Geschenke im App Store -- (kostenlos -- 7,9 MB)
Zum Abschluss des Jahres möchte ich euch natürlich allen noch einen guten Rutsch und eine schöne Neujahrsfeier wünschen und einen ebenso guten Start ins Jahr 2010 und natürlich sind wir weiterhin froh über jeden Besucher ;)
Bis zum Release von NFS Undercover hat EA sich seinerzeit wirklich sehr viel Zeit gelassen, zumindest was die Versionen für iPhone und iPod Touch betrifft, dafür hatte man aber auch die beste Version aller Systeme erhalten. Was aufgrund des eher schwachen “großen” Vorbilds auf den Konsolen aber auch nicht sehr schwer war. Mit Need For Speed Shift sieht es allerdings anders aus, da der Titel auf den Konsolen wieder sehr gut gelungen ist und hohe Wertungen eingestrichen hatte. Was unter anderem an dem höheren Realismus lag, aber auch an der großartigen Optik und der intensiven Cockpit-Ansicht mit sehenswerten Effekten bei einem Chrash oder hohen Geschwindigkeiten.
Mit einer vertretbaren Verzögerung ist nun NFS Shift auch wieder für iPhone und iPod Touch erschienen und richtet sich entgegen der PSP-Variante die völlig auf Arcade Stil setzt, deutlich eher an das Vorbild auf PS3 und Xbox 360. Somit verzichtet ihr auf Videosequenzen mit realen Schauspielern, erhaltet dafür aber eine schicke Cockpit-Ansicht und verbesserte Grafik auf dem iPhone 3GS und iPod Touch der 3. Generation. Überhaupt ist NFS Shift wie schon sein Vorgänger wieder optisch sehr gelungen ausgefallen und zählt definitiv zu den schönsten Spielen im App Store. Insgesamt erwarten euch 20 lizensierte Wagen, 6 Spielmodi und 18 einzigartige Rennstrecken. Schnelle Rennen sind ebenso möglich wie ein leicht abgespeckter Karriere-Modus (gegenüber der Konsolen-Version), aber auch hier gilt es Erfahrung zu sammeln, neue Wagen freizuschalten und Erfolge zu erreichen. Drei Schwierigkeitsstufen und eine ordentlich anpassbare Steuerung runden den guten Eindruck weiter ab, für Multiplayer-Freunde gibt es zumindest Rennen über lokale WiFi- und Bluetooth-Verbindungen. Auch das Tuning der Konsolen-Version ist in der mobilen Variante vertreten und ebenso die Fahrstil-Analyse, samt einzigartigen Erfolgen und Symbolen.
Alles in allen ist NFS Shift zwar wenige beeindruckend als auf der Xbox 360 oder PS3, aber trotz allem eines der besten Rennspiele die man momentan erwerben kann. Fans der Serie können nichts verkehrt machen, sollten sich aber im klaren sein, dass NFS Shift entgegen der Ankündigung nicht so Simulationslastig ist, wie es vielleicht sein sollte. Trotz allem ist in den höheren Schwierigkeitsgraden definitiv mehr Herausforderung vorhanden als beim Vorgänger.
Gameloft hat heute einen neuen Shooter im App Store veröffentlicht, N.O.V.A ist ab sofort für 5,49 € zu haben und bringt eine umfangreiche Singleplayer-Kampagne mit 13 Einsätzen mit sich. Vollgepackt mit unterschiedlichen Umgebungen, diversen Waffensystemen und Aliens. Zur Unterstützung der Atmosphäre gibt es Zwischensequenzen und reichlich Sprachausgabe. Das Spiel lässt sich übrigens am ehesten mit der Halo-Serie vergleichen, nicht nur aufgrund der Waffen und des Designs der Aliens. Drei Steuerungsmodi und ein anpassbare Interface bieten genügend Möglichkeiten, um die Kontrollen an die eigenen Wünsche anzupassen.
Aber auch Multiplayer-Freunde können sich online oder lokal via WiFi und Bluetooth mit Spielern aus aller Welt messen. Insgesamt 4 Spieler können online gegeneinander antreten. Die ersten Rückmeldungen der bisherigen Käufer sind übrigens durchweg positiv, somit scheint ein erneut hochwertiger Titel von Gameloft zur Verfügung zu stehen.
Gerade erst wurde bekannt, dass Namco an einem neuen Ridge Racer-Teil arbeitet und dieser für iPhone und iPod Touch noch in diesem Monat erscheinen sollte und nun ist das Arcade-Rennspiel “Ridge Racer Accelerated” bereits erhältlich. Die Beschreibung bei iTunes sagt eigentlich schon fast alles zum neuesten Produkt von Namco aus, denn dort steht als erster Punkt bei Funktionen direkt “Kauf weitere Strecken und Fahrzeuge im Online-Shop”. Denn es gibt nur einen Arcade-Spielmodus mit gerade einmal zwei Strecken, die lediglich noch in umgekehrter Fahrweise gespielt werden können. Weitere Strecken und zusätzliche Fahrzeuge müsst ihr für mehrere Euro im Shop des Spiels nachkaufen.
Aber auch technisch ist das Spiel leider nicht auf der Höhe der Zeit, lediglich Besitzer eines 3GS und eines iPod Touch der 3. Generation können das Spiel relativ flüssig erleben, die Grafik bleibt aber trotzdem hinter den Erwartungen zurück. Von einem flüssigen oder rasend schnellen Spielablauf kann nicht die Rede sein, wo sich doch besonders in diesen beiden Punkten die Serie immer ausgezeichnet hatte.
Wie auch schon bei Ace Combat Xi ist auch hier der Preis von 2,39 € ein Eröffnungsangebot, der normale Preis der folgen wird, sollte bei rund 4,99 € liegen. Wir können aber das Spiel momentan weder für den Einführungspreis empfehlen und erst recht nicht für den folgenden normalen Preis. Besonders unverständlich ist das Verhalten von Namco deshalb, da der selbe Fehler, schon vor einigen Wochen bei Ace Combat begangen wurde und das Spiel inhaltlich zu stark gekürzt wurde. Dort gab man aber wenigstens bekannt, neue Missionen kostenfrei mit dem nächsten Update nachzuliefern, sollte Namco dies nicht auch bei Ridge Racer tun, kann man getrost einen Bogen um das Rennspiel auf dem iPhone machen.
Morgen kommt der heiß erwartete neue Film von James Cameron in die Kinos von Deutschland, während wir also der Vorpremiere morgen entgegen fiebern, ist das Spiel für iPhone und iPod Touch bereits erschienen. Gameloft war für die Umsetzung verantwortlich und bringt knapp 190 MB für ca. 8 Euro auf euer heimischen Gerät. Das Spiel selbst ist dabei laut ersten Rückmeldungen durchaus gut gelungen und eine Art besseres Hero of Sparta geworden. Optisch erwartet euch in jedem Fall ein gelungenes Abenteuer mit einer Spielzeit von rund 8 Stunden, besonders Besitzer eines iPhone 3GS und iPod Touch der 3. Generation werden sich über die nochmals bessere Grafik freuen können.
Namco ist dabei eine weitere bekannte Serie auf das iPhone zu bringen. Erst vor kurzem ist Ace Combat Xi im App Store erschienen, welches zwar optisch gelungen war, aber inhaltlich deutlich zu wenig geboten hat, war man doch innerhalb von ca. 2 Stunden mit dem Spiel fertig. Nun steht in diesem Monat mit Ridge Racer: Accelerated der nächste Titel mit großen Namen von Namco mit einem Release an. Die ersten Bilder und Videos wirken allerdings noch wenig überzeugend und mit NFS: Shift und GT Racing praktisch vor der Tür, haben wir leider wenig Hoffnung, dass der Titel den eigentlich gewohnt hohen Serienansprüchen gerecht werden kann. Hoffnung hegen wir aber dennoch ein wenig. Weiter unten finden ihr den Link zur Famitsu und dort könnt ihr euch die ersten Screenshots und Videos selbst ansehen.
Erste Bilder und zwei Videos könnt ihr auf der japanischen Webseite von Famitsu unter diesem Link finden.
Über zu wenige Rennspiele kann man sich inzwischen wirklich nicht mehr auf dem iPhone beschweren, trotz allem gibt es auch weiterhin viel Nachschub. Dieses mal in Form von GT Racing: Motor Academy von Gameloft, welches mehr in die realistische Sparte des Genres hineinreichen soll. Mit dabei sind allerhand Fahrprüfungen und lizensierte Wagen inklusive recht schicker Cockpit-Ansicht. Eine Liste der enthaltenen Fahrzeughersteller präsentieren wir euch bereits jetzt hier und ebenso das neueste Video vom heutigen Tag:
Auch ein neues Video zum am 17. Dezember erscheinenden Ego-Shooter “N.O.V.A” hat Gameloft heute veröffentlicht, dieser zeigt einige weitere Szenen aus dem heißerwarteten Shooter. Das Spiel selbst ist stark an die Halo-Franchise angelehnt, bietet neben einer ausführlichen Single Player-Kampagne auch einen Online Multiplayer-Modus an und möchte somit Eliminate vom Thron der Shooter stoßen.
Die Rennspielexperten von Codemasters hatten sich vor einiger Zeit die Lizenz zur Formel 1 gesichert, nachdem der Vertrag mit Sony und der FIA (dem Verband der Formel 1) aus lief. Seit kurzem ist nun F1 2009 für die Wii und PSP erhältlich, beide Versionen stammen von Sumo Digital und nicht Codemasters selbst, diese konzentrieren sich mit der hauseigenen Engine auf die “große” Fassung für PC, PS3 und Xbox 360. Beide Versionen konnten bisher nicht wirklich überzeugen und stellten gegenüber den alten Formel 1-Titeln von Sony keinerlei Verbesserung dar, eher eine Verschlimmerung.
Nun folgte relativ überraschend die Umsetzung für iPhone und iPod Touch, mit dabei sind alle Fahrer, Teams und Strecken der Saison 2009. Während der Titel hier also punktet, müsst ihr im Bereich der Spielmodi extreme Einschnitte hinnehmen. Während man auf Wii und PSP eine Karriere, eine volle Saison, einzelne Rennen und mehr absolvieren kann, muss man auf dem iPhone mit Time Trial oder einem Ausdauer-Modus leben. Sprich es gibt keine Qualifikation, kein Training, keine einzelnen Grand Prix-Rennen, keine Karriere, kein Multiplayer und auch kein Saison-Modus. Lediglich ein Online-Modus zum Vergleich der Zeiten wurde dem Titel spendiert, dass allein hilft aber nicht über die extreme Beschneidung von F1 2009 hinweg.
All dies ist besonders schade, da unter anderem die Grafik durchaus sehr gut gelungen ausgefallen ist. Fans der Formel 1 haben nur wenig Auswahl und auch die anderen Titel bieten häufig nur ein Team oder eine Strecke, zumindest hier bekommt ihr bei F1 2009 das volle Programm, ob euch dies aber fast 5,50 € wert ist, müsst ihr selbst entscheiden.