EA Mobile hat vor wenigen Minuten neue Informationen, Bilder und ein Releasedatum für Command & Conquer: Red Alert für iPhone und iPod Touch bekannt gegeben. Bisher sind Fans von Echtzeitstrategie-Titeln auf den Apple-Geräten noch zu kurz gekommen, dies sollte sich aber hoffentlich am 23. Oktober (also in 2 Wochen) ändern.
Das Spiel selbst basiert dabei nicht direkt auf einem der Red Alert-Teile für den PC oder die Konsolen, sondern greift Elemente aus mehreren Episoden der beliebten RTS-Reihe auf. Insgemant erwarten euch 12 Missionen und natürlich die Wahl zwischen den Seiten der Allierten und der Soviets.
Wer die Kampagne geschafft hat, kann sich aber noch auf zwei Maps im Skirmish-Modus austoben, das soeben veröffentlichte Video lässt außerdem darauf schließen, dass EA wohl über den C&C Store weitere Karten gegen Geld zum Download anbieten wird. Dies ist zwar keine gesicherte Information, aber aufgrund des Buttons im Video und der Tatsache, dass es nur zwei Karten für den Skirmish-Mode zum Release gibt, würde es zumindest sehr nahe liegen. Preistechnisch rechnen wir übrigens mit den üblichen 7,99€ bei EA.
Ansonsten wird gewohnte C&C Kost serviert werden, ihr bekommt es also mit der original fetzigen Musik, Einheiten- und Basisbau und allen anderen abgedrehten Einheiten aus dem Red Alert-Universum zu tun. Diverse Zoomstufen und Kameranpassung werden dank Touchsteuerung ebenfalls möglich sein. Sowohl was die Grafik, als auch die Musik angeht, bleibt wohl kaum ein Grund zum meckern, auch die Bedienung wirkt wie das Interface sehr ausgereift. Einzig die zumindest in der Preview-Video fehlende Vertonung und das vermissen von Videos wirkt etwas lieblos für EA, wenn man bedenkt, dass Gameloft hier mit Rendervideos und kompletter Sprachausgabe in inzwischen jedem Spiel auftrumpfen kann, so sollte doch auch EA bei teureren Titeln dazu in der Lage sein. Trotz dieses kleinen Hakens und der Tatsache, dass man wohl für das volle Erlebnis etwas tiefer in die Tasche greifen muss, freuen wir uns dennoch auf den Release in 2 Wochen. Denn der Markt ist wie erwähnt alles andere als gut gefüllt, was das RTS Genre betrifft.













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