Kurztest: Draw Race – Zeichnet euch zum Sieg in diesem Rennspiel

Mit DrawRace gibt wurde ein weiteres Sub-Genre im Casual-Bereich für iPhone eingeführt. Das Entwicklungsstudio RedLynx Ltd. hat auf spaßige Weise einen Ableger des Racing Genres geschaffen. Ihr rast über insgesamt 20 verschiedene Strecken, messt euch im lokalen Multiplayer oder via Online-Ligen mit Gegnern aus aller Welt.

Die Ansicht ist dabei schlicht von oben geregelt, auch steuert ihr eure Fahrzeuge nicht direkt. Denn ihr fahrt die Strecke vor Rennbeginn mit eurem Finger ab, ihr müsst dabei die Kurven und andere Dinge bedenken, denn ansonsten fliegt euer Wagen anschließend aus der Kurve oder kommt zu weit von der Ideallinie ab und eure Gegner ziehen an euch vorbei. Das Spielprinzip ist dabei nicht nur erfrischend, sondern macht zusammen mit der Abwechslung und der Highscore-Jagd auch eine Menge Spaß. Eben ein gutes Spiel für zwischendurch, für 79 Cent auch in jedem Fall den Kauf wert.

Fazit: DrawRace ist ein weiteres Beispiel dafür, wie simpel ein Spiel aufgebaut und gestaltet werden kann, aber dennoch eine Menge Spaß bereiten kann. Grafik, Sounds und auch die indirekte Steuerung sind sicher nicht für jeden das ideale, aber genügend normale Rennspiele der gehobenen Klasse haben wir bereits zur Genüge vorgestellt, darunter Real Racing und NFS: Undercover. Wer Spaß für zwischendurch sucht und sich gerne mit Freunden misst, der kann mit DrawRace nicht viel verkehrt machen. Unsere Empfehlung bekommt der gerade mal 79 Cent günstige Titel allemal.

Einschätzung — TouchGamers.de: 8/10

DrawRace im iTunes Store -- (0,79€ -- 15,5 MB)



Im Test: Harbor Master – Schützt eure Schiffe vor den Piraten, Arrr!

Einfache Spiele für 79 Cent sind im AppStore keine Seltenheit, aber nur wenige wissen davon wirklich zu überzeugen. Harbor Master ist eines dieser Spiele, zwar sind die einzelnen Spielsessions nur sehr kurz, aber man erwischt sich immer wieder dabei die eine oder andere Runde zwischendurch einzuschieben.

Das Spielprinzip ist praktisch identisch mit dem von Flight Control von Firemint, nur landet ihr hier nicht Flugzeuge und Hubschrauber sondern fertigt Schiffe entsprechend ab. Verschiedene Schiffstypen, Piraten, unterschiedliche Ladungen und diverse Maps sorgen dabei für Abwechslung. Ihr müsst auf still stehenden Karten die Schiffe durch Fingerbewegungen sicher an den Hafen bringen. Später haben Schiffe auch noch verschieden farbige Ladungen an Bord, entsprechend wird das Navigieren nach einiger Zeit immer schwieriger je mehr Schiffe auftauchen. Bestimmte Ziele gibt es nicht, es geht rein um die Highscore-Jagd, was aber als Motivation neben der Freischaltung von neuen Karten völlig ausreicht.

Musik, Grafik und Sound gehen in Ordnung für ein solch simples Spiel, welches aber dennoch immer wieder eine Menge Spaß bereitet. Die Entwickler haben inzwischen die 4. Episode veröffentlicht und bringen auch weiterhin regelmäßig kostenlose neue Inhalte in das Spiel.

Fazit: Harbor Master ist für 79 Cent günstig aber dennoch schon fast ein Pflichtkauf auf dem iPhone und iPod Touch. Wer Casual-Titeln nicht völlig negativ gegenüber stehen, wird mit Harbor Master eine Menge Spaß haben. Simpel aber Fesselnd trifft das einfache aber immer wieder motivierende Spielprinzip.

Einschätzung — TouchGamers.de: 8/10

Harbor Master im iTunes Store -- (0,79€ -- 7,8 MB)



id Software kündigt neue Spiele für iPhone an

id Software unterstützt bereits seit längerem relativ aktiv das iPhone und den iPod Touch, so findet man bereits jetzt Klassiker als auch komplette Neuentwicklungen im AppStore, wenn auch nicht alle Titel in Deutschland verfügbar sind, da leider ein Großteil der Klassiker bei uns auf dem Index stehen.

Auf der momentan noch laufenden Quakecon 09 hat id Software wieder einige Neuheiten angekündigt. So wird die Reihe der Klassiker auch in Zukunft weiter geführt. So soll Doom 3D einen lokalen WiFi Multiplayer-Modus bieten, anschließend sind Umsetzungen von Quake 2, Quake 3 Arena und evtl. sogar Doom 3 möglich.

Die RPG-Reihe wurde vor kurzem mit Wolfenstein RPG ebenfalls eingeleutet, auch wenn dieser Titel ebenfalls nicht bei uns erhältlich ist, im Gegensatz zur normalen Handy-Variante übrigens. An einem weiteren RPG von id Software wird ebenfalls bereits gewerkelt. Zu guter letzt kann man auch noch eigene Entwicklungen erwarten, unter anderem wahrscheinlich ein Titel auf der id Tech 5 Basis wie etwa Rage (nur ein reines Rennspiel für iPhone). Eine Anpassung wäre laut John Carmak auf dem iPhone 3GS durchaus möglich, somit können die meisten Spieler wohl jeden Monat mit einem neuen Spiel von id Software auf dem iPhone rechnen (zumindest außerhalb von Deutschland).



Luxor kommt noch im August auf das iPhone

Die meisten Leute die auch nur ein wenig Interesse an Casual-Titeln haben, sollten zumindest schon einmal von Luxor gehört haben. In diversen Varianten ist das Nr. 1 Marble Game bereits für mehrere Systeme erhältlich und findet noch in diesem Monat den Weg auf das iPhone und den iPod Touch.

Plus+ und MumboJumbo packen neben 88 Level auch noch eine Integration für Soziale Netzwerke hinzu. So werdet ihr euren Freunden über Facebook und/oder Twitter zu neuen Herausforderungen einladen können. Fans des Klassikers oder von Casual Titeln sollten in jedem Fall die Augen in den kommenden Wochen offen halten.

Ein erstes Video, sowie weitere Informationen und Bilder findet ihr hier auf der offiziellen Webseite.



Fishlabs zeigt Beta-Version von Rally Master Pro auf der Gamescom

Das Hamburger-Entwicklungsstudio “Fishlabs” bringt eine weitere Umsetzung von einem seiner besten Handy-Spiele auf das iPhone. Mitte Oktober soll es soweit sein und ihr könnt Offroad-Action mit Rally Master Pro erleben, die Java-Variante überzeugte mit Tiefgang und sehr guter Grafik, entsprechend gespannt kann man auf die verbesserte Apple-Version sein.

Neben einer aufgebesserten Optik erwarten euch ingesamt 27 abwechslungsreiche Strecken, samt verschiedenen Strecken- und Wetterbedingungen. Verbesserte Soundeffekte und eine individuell anpassbare Steuerung, samt Optionen für Links- und Rechtshänder und die automatische sowie manuelle Beschleunigung runden die Neuigkeiten ab. Online-Highscores, manuelle Replay-Steuerung und ein detailliertes Schadensmodell sind weitere nennenswerte Features der iPhone-Variante.

Journalisten können übrigens eine Beta-Version direkt auf der Gamescom antesten, zu finden ist Fishlabs dabei in Halle 4.2 Stand L41/M40.

Abschließend noch einige Bilder der aktuellen Beta-Version:



[Update] Duke Nukem 3D trifft im AppStore ein

Duke Nukem 3D war kurz nach seinem Release in AppStore bereits in den Top Ten angekommen, was aufgrund des großartigen Klassikers auch kein Wunder ist. Die Umsetzung für das iPhone stammt übrigens von MachineWorks die bereits Prey auf das Apple-Gerät gebracht haben.

Optisch und Technisch gibt es bei Duke Nukem 3D absolut nichts auszusetzen, die Umsetzung des alten PC-Klassikers ist bestens gelungen und wurde sogar optisch etwas aufgewertet, nur auf den Multiplayer-Modus muss man leider vollständig verzichten.

Weniger gut ist allerdings die Steuerung ausgefallen, mit der kaum Spieler bisher wirklich brauchbar zurecht kommen. An einem Update mit einer verbesserten Steuerung wird aktuell gearbeitet, ob sich der Kauf anschließend lohnt können wir noch nicht 100% sagen. Ego Shooter sind einfach nach wie vor auf dem iPhone von der Steuerung her nur sehr schwer umzusetzen bzw. zu erstellen.

Update: Duke Nukem 3D ist aktuell leider nicht mehr im AppStore von Deutschland zu haben, auch wenn sich das Spiel in kürzester Zeit in die Top Ten vorgearbeitet hatte. Anscheinend wurde nun doch gemerkt, dass das Original eigentlich wie Wolfenstein und andere Shooter in Deutschland indiziert ist. Ob das Spiel wieder auftaucht ist bisher nicht bekannt, auch das kürzliche erschienene Remake von Wolfenstein und das neuere Wolfenstein RPG sind im AppStore von Deutschland nicht erhältlich. Wer auf diese Titel wert legt, der muss sich also leider einen Account aus einem Nachbarland oder den USA anlegen und dort zuschlagen.



2K Games veröffentlicht Civilization Revolution

Relativ überraschend ist vor kurzem der erste Titel von 2K Games für das iPhone und den iPod Touch eingetroffen. Es handelt sich dabei um Civilization Revolution, welches eine Umsetzung des gleichnamigen Konsolen-Titels ist und stark an die DS-Fassung angelehnt ist. Auf einen Mehrspieler-Modus müsst ihr übrigens verzichten, könnt aber ansonsten uneingeschränkt alle Features der großen Version für knapp 8€ genießen.

Zeitlich mit dem Release der Vollversion hat es auch die Demo in den AppStore geschafft, diese hat zwar natürlich einige Einschränkungen (Zivilisationsstufen-Beschränkung, weniger Völker, etc.), bietet aber dennoch einen guten Eindruck von fertigen Produkt. Ein erstes Update ist außerdem bereits in Arbeit, welches unter anderem auch die Möglichkeit bietet, das Spiel auf Deutsch zu spielen. Fans der Rundenstrategie sollten in jedem Fall einen Blick auf die kostenlose Testvariante werfen.

Civilization Revolution Lite im iTunes Store -- (kostenlos -- 75,5 MB)

Civilization Revolution im iTunes Store -- (7,99€ -- 73,8 MB)



Urlaubszeit

Hallo zusammen,

da ich seit Montag auch tatsächlich mal ein paar Tage den wohlverdienen Urlaub angetreten habe, wird es wohl vor dem Wochenende oder Mitte der kommenden Woche wahrscheinlich kein Update geben, da ich nur sporadisch spät Abends maximal noch kurz (wie jetzt ^^) am PC verweile. Also schaut euch doch ein bischen durch die Archive, ansonsten gibt es spätestens im Mitte/Ende der kommenden Woche auch wieder Neuigkeiten.

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