Am Sonntag gab es erneut eine positive Überraschung im AppStore, zwar hatte Team 17 bereits angekündigt, dass der Klassiker “Worms” demnächst auf dem iPhone erscheinen soll, aber der Release am Sonntag kam trotz allem überraschend.
Knapp 4€ und über 75 MB groß, so kommt Worms für iPhone in den virtuellen Handel. Grafisch und auch vom Gameplay her gibt es nach unseren ersten Eindrücken nichts auszusetzen. Der Multiplayer-Modus ist zwar auf das aktuelle rumreichen des Geräts beschränkt, dies wird sich aber mit kommenden Updates für die OS 3.0-Funktionalitäten noch ändern.
Ihr könnt wie im großen Vorbild eigene Teams erstellen, die Karten individualisieren, sprich Hintergrund und Aufbau und weitere Einstellungen vornehmen. Die gewohnt witzige und originelle Sprachausgabe ist ebenso dabei wie auch ein großes Arsenal an Waffen. 50 Herausforderungen, 6 verschiedene Umgebungen, eigene Stimmen und Grabsteine lassen sich ebenso wie die Namen und Teamnamen individuell anpassen.
Optisch spielt das Spiel ebenso weit oben mit, denn es gibt im Wind bewegliche Objeke und auch ansonsten gibt es keine wirklichen großen negativen Aspekte. Einige Spieler berichten über einen nicht flüssigen Spielablauf, dies konnten wir aber zumindest auf unserem iPhone 3GS nicht bestätigen. Die höchste Zoomstufe könnte zwar durchaus noch näher am geschehen sein, aber davon abgesehen klappt das Zielen größtenteils relativ genau und die Übersicht bleibt ebenfalls gewahrt.
Fans von Worms können also unserer Ansicht nach nicht viel verkehrt machen, besonders wenn die kommenden Updates noch einen wirklichen Multiplayer-Modus integrieren sollten.
Worms im iTunes Store – (3,99€ – 75,2 MB)
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