GT Racing: Motor Academy – Gameloft bringt Gran Turismo-Ableger in den App Store

Der Nachschub an hochkarätigen Rennspielen für das iPhone will scheinbar kein Ende nehmen. Haben wir vor nicht allzu langer Zeit noch über NFS: Shift und Asphalt 5 berichtet, steht nun seit heute auch GT Racing: Motor Academy von Gameloft zum Download bereit. Für 5,49 € erhaltet ihr knapp 200 MB an lizensierten Wagen und bekannten Rennstrecken, verpackt in ein Gran Turismo ähnliches Erlebnis.

Insgesamt 14 Strecken, 24 Fahrzeughersteller und über 100 Fahrzeuge werden euch geboten, darunter befinden sich auch der Audi R8 und Nissan GT-R, sowie diverse weitere namhafte Fahrzeuge von Herstellern. Die Fahrzeuge sind in Klassen unterteilt, aber bevor wir zum eigentlichen Spiel kommen, seien noch die Anfangsschritte erklärt. Nach einem Intro solltet ihr euch zu Beginn in das Optionsmenü begeben, hier könnt ihr allerhand Einstellungen zu Fahrhilfen auswählen und die Steuerung an eure eigenen Wünsche anpassen. Egal ob ihr virtuelle Lenkräder, Buttons oder die Steuerung über die Neigung des Gerätes selbst vornehmen möchtet, auch die Grundausrichtung und die Winkelstärke lassen sich anpassen. Ebenso lässt sich das Brems- und Beschleunigungsverhalten konfigurieren.

Ist dieser Schritt geschafft, müsst ihr an Fahrprüfungen teilnehmen, damit ihr die Lizenz erhaltet um ein Klasse C-Fahrzeug überhaupt lenken zu dürfen. Hier geht es wie bei Gran Turismo darum in einem bestimmten Zielgebiet anzuhalten, Kurven zu meistern oder sichere Überholmanöver auszuführen, dabei tickt natürlich stets die Uhr und je nach dem eigenen Abschneiden gibt es eine Gold-, Silber- oder Bronzemedaille. Ist auch dieser Punkt gemeistert, könnt ihr von den geringen Startcredits einen ersten Wagen kaufen und an Rennserien teilnehmen. Diese reichen von einfachen Rundkursen, über Rennstrecken bis hin zu Rally-Pisten samt Schnee und rutschigen Fahrbahnen. Tuning und die Farbanpassungen fehlen natürlich ebenso wenig wie ein Arcade-Modus für die Vergnügen zwischendurch oder Archievments dank Gameloft Live. Durch letzteres könnt ihr euch sogar in Online-Rennen gegen Freunde und Feinde messen. Wer sein können aber noch mehr demonstrieren möchte, der lädt einfach eine Wiederholung direkt aus dem Spiel heraus bei YouTube hoch.

GT Racing: Motor Academy richtet sich mit der anspruchsvolleren Steuerung definitiv mehr an Simulationsfreunde, auch wenn ein Schadensmodell vergeblich gesucht wird, so steuern sich aber zumindest die Fahrzeuge durchaus unterschiedlich. Optisch kann der Titel durch gute Schattenwürfe und detaillierte Wagenmodelle gefallen, auch Cockpit-Ansicht, sowie diverse Außenansichten sind mit dabei, lediglich die teils groben Pop-Ups von Gebäuden am Straßenrand fallen negativ auf.

GT Racing: Motor Academy im App Store -- (5,49 € -- 190 MB)



Baphomets Fluch: Directors Cut – Jetzt komplett auf Deutsch im App Store zu haben

Seit ungefähr 2 Wochen befindet sich bereits die internationale Version von Broken Sword im App Store, seit wenigen Stunden ist nun aber auch die komplett Deutsche Version, inklusive vollständig Deutscher Sprachuntermalung erhältlich. Aber damit nicht genug, ist die Deutsche Version sogar günstiger zu haben und ihr müsst statt etwas über 5 € sogar nur 3,99 € auf den virtuellen Tisch legen. Adventure Fans sollten dabei nicht lange überlegen, denn der Director’s Cut von Baphomets Fluch ist eines der besten Adventures die jemals erschienen sind. Dank Sprachausgabe und wirklich sehr gelungener und direkter Steuerung, macht das Abenteuer mit Nico und George auf dem iPhone sogar mehr Spaß als die Neuauflage von Monkey Island.

Baphomets Fluch: The Director’s Cut im App Store -- (3,99 € -- 359 MB)



Assassin’s Creed 2: Discovery – Ezio meuchelt nun auch auf dem iPhone

Pünktlich wie von Ubisoft versprochen ist am heutigen Tag die mobile Version von Assassin’s Creed 2 im App Store verfügbar geworden. Das Abenteuer orientiert sich dabei an Discovery vom Nintendo DS, ähnlich wie schon beim ersten Teil der Assassinen-Serie. Neu hinzugekommen sind allerdings zusätzlich Inhalte, verbesserte Dialoge und weitere Spielmodi, ihr erhaltet also ein 2D-Abenteuer mit 3D-Hintergründen, wer mit dem ersten Teil auf dem iPhone gut klar gekommen ist, wird auch mit Teil 2 seine Freude haben. Wer ein vollständiges 3D-Abenteuer wie auf der PSP erwartet hat, wird allerdings erneut leer ausgehen.

Assassin’s Creed 2: Discory im App Store -- (7,99 € -- 147 MB)



Vampire Origins – Bilder und neues Video zum Gothic-Shooter

Lange Zeit war es still um den Horror-Kracher von Chillingo, doch nun gibt es neue Bilder und ein Video zu Vampire Origins, Fans von Diablo und düsteren Shootern sollten in jedem Fall unser Video genauer unter die Lupe nehmen und den App Store zu Beginn des Februars beobachten. Dann nämlich soll Van Helsing wieder auf die Jagd gehen, wir sind bereits gespannt, da Vampire Origins wirklich sehr beeindruckend wirkt.

Abschließend noch ein paar Bilder und bewegte Eindrücke aus dem Spiel:

 Apple iPad vorgestellt – Alle Details+Video ab sofort bei uns!

Apple iPad vorgestellt – Alle Details+Video ab sofort bei uns!

Heute war nun endlich der Tag gekommen, über Wochen gar Monate hinweg gab es die wildesten Gerüchte über das Tablet welches von Apple im Jahr 2010 erscheinen sollte. Nun ist ist Schluss mit all den Gerüchten und falschen Meldungen, denn Apple hat vor wenigen Minuten die Präsentation des neuen iPad abgeschlossen! Richtig gelesen, denn das Tablet hört wirklich auf den einfachen Namen “iPad”, was aber angesichts seiner Funktionen und des Designs auch passend ist, denn letztlich erhaltet ihr einen iPod Touch, nur in “groß”.

Beginnen wir erst einmal mit ein paar grundlegenden Dingen, dass iPad kommt mit einem 9,7″ Display daher, übrigens handelt es sich dabei um ein Glossy Widescreen Display mit Multitouch und LED-Technologie (IPS), wer die englische Bezeichnung lieber hat: “LED-backlit glossy widescreen Multi-Touch display with IPS technology”. Die Auflösung wird mit 1024x768 angegeben, wobei dies merkwürdig ist, da dies eine klassische 4:3 Auflösung ist und keine Breitbildauflösung. Die Displayoberfläche ist genauso Schmutz- und Fingerabdruckweisend wie beim iPhone 3GS und somit speziell beschichtet, was eine Reinigung auch ohne Tuch sehr einfach und gründlich gestaltet.

Das iPad wiegt in der WiFi-Variante gerade einmal 680 Gramm und in der Version mit 3G als Zusatz auch nur leichte 730 Gramm, also ein wirkliches Federgewicht! Intern findet man 16 GB, 32 GB oder 64 GB als Flash-Speicher, gepaart mit einem speziellen 1GHz starken “all in one” Apple A4 Chip. Licht- und Neigunssensoren gehören natürlich ebenso zur Ausstattung wie das erwähnte WiFi (802.11 a/b/g/n), zusätzlich wird es Modelle mit 3G-Option geben, die aber deutlich teurer ausfallen, dazu aber noch später mehr.

Wichtig dürfte für viele noch die Akkuleistung sein, so soll das iPad unter Last (Videos, Surfen, etc.) satte 10h mit seinem Lithium-Ionen-Akku stand halten, im Standby sogar natürlich deutlich länger. Ob man diese unglaubliche Zeit wirklich erreicht, etwa wenn man sogar Spiele auf dem iPad laufen lässt, wagen wir aber ein wenig zu bezweifeln. Trotzdem bleibt für die normale Arbeit eine enorme Laufzeit übrig, die wohl keine Wünsche offen lässt.

Bluetooth und die typischen Anschlüsse für Dock und Strom finden auch beim iPad ihren Platz. Spezielle Taschen und Docking-Stationen mit eingebauter Tastatur werden zum Verkaufsstart mit angeboten werden.

Nun aber genug davon und zum eigentlichen Verwendungszweck des iPads zurück. Da wir ja bereits die Nähe zum iPod Touch erwähnten, sollte klar sein, dass das iPad all das kann, was auch der iPod Touch kann. Sprich ihr erhaltet eine typische iPhone/iPod Touch Homescreen-Umgebung, mit Mail, Kalender, Google Maps (Assisted GPS, etc.), Safari, YouTube, iPod, iTunes, App Store und Co. zur Verfügung gestellt. Multitasking sucht man aber weiterhin vergebens, zumindest gab es diesbezüglich keine Hinweise. Software und Spiele aus dem App Store können auch auf dem iPad abgespielt werden, spezielle Programme und Apps werden aber natürlich noch kommen. Das Entwicklungskit dafür steht übrigens auch ab sofort zum Download bereit. Als Hinweis für uns Spieler sei noch gesagt, dass die Spiele wohl hochgerechnet und angepasst werden und die vorgestellten Titel durchaus optisch zu gefallen wussten, obwohl es sich nicht um spezielle Versionen für das iPad gehandelt hat.

iWorks wird für $30 ebenfalls zum Download bereit stehen, also somit auch Textverarbeitung, Tabellenkalkulation, Zeichenprogramme und einiges mehr, wie man es vom Mac her gewohnt ist.

Preise für die Geräte und Verbindungen in Europa folgen vorraussichtlich erst im Juni, hier aber die Details für die USA:

WiFi-Versionen:

  • 16 GB -- $499
  • 32 GB -- $599
  • 64 GB -- $699

WiFi+3G-Versionen (spätere Auslieferung):

  • 16 GB -- $629
  • 32 GB -- $729
  • 64 GB -- $829

Der iPad wird in 60 Tagen weltweit zum Kauf bereit stehen, die Wifi + 3G-Versionen in 90 Tagen.

Die UMTS/3G-Versionen werden unlocked sein und mit PrePaid-Karten funktionieren. In den USA wird das ganze mit speziellen Karten etwa über AT&T laufen und dort mit Preisen von $29.99 pro Monat für eine unbegrenzte Datennutzung zu Buche schlagen, für $14.99 sollen 250 MB an Transfervolumen inbegriffen sein. Die Hotspot-Nutzung soll via AT&T kostenlos ablaufen. Wie die Preise in Europa sein werden und welche Partner dort die ersten Karten anbieten für das iPad steht bis dato noch nicht fest. Preislich hoffen wir allerdings auf ähnliche Werte und keine 1zu1 Umsetzung der Preise von Dollar zu Euro.

Die Informationen und ein Video wird es in Kürze auch auf der Deutschen Seite von Apple geben, so lange könnt ihr aber auch die US-Seite unter die Lupe nehmen.

Update -- Präsentationsvideo vom iPad:

Abschließend noch ein paar Bildes des Geräts für euch:



Spore: Creatures jetzt im App Store erhältlich

Halt, bevor jemand aufschreit, ja es gab bereits ein Spore (Origins) im App Store, dort habt ihr allerdings ausschließlich den ersten Part der Entwicklungsstufe durchlebt. In Creatures könnt ihr nun an Land gehen und natürlich wieder einmal zuvor euch am wirklich umfangreichen Editor eine Wunschkreatur zusammenbauen. Insgesamt erwarten euch 20 Level und diverse verschiedene Landschaften, trotzdem bleibt das Spielprinzip arg simpel und der Spielspaß reduziert sich auf fressen oder gefressen werden. Spore: Creatures ist letztlich der Part, der sowieso zu Spore gehört hätte, als Update oder für einen wirklich günstigen Preis hätten wir das ganze nun auch empfohlen, für 5,49 € können wir aber fast nur davon abraten. Da gibt es aktuell einfach zu viele gute Spiele, die für den selben Preis deutlich mehr Inhalt bieten.

Spore: Creatures im App Store -- (5,49 € -- 73 MB)



Giana Sisters – Klassiker kommt in den App Store

Ein wahrer Klassiker der Ära des C64 und Amiga wird in Kürze für iPhone erscheinen. Giana Sisters ist die Neuauflage von Spellbound die bereits seit längerem für den DS erhältlich ist, der Titel wird wahrscheinlich sogar noch in diesem Monat im App Store erscheinen. Das Jump’n'Run ist stark an die Abenteuer von Mario angelehnt und zur damaligen Zeit gab es auch einigen Rechtsstreit zwischen den Machern und Nintendo, aufgrund der großen Ähnlichkeit der Spiele. Trotzdem war auch Giana Sisters zu seiner Zeit ein wirklich sehr gelungener Genre-Vertreter und Fans sollten in jedem Fall die Augen offen halten. Damit ihr einen Eindruck der Version für das iPhone erhaltet, haben wir hier auch das erste Vorschauvideo für euch:

 Final Fantasy I und II kommen auf das iPhone

Final Fantasy I und II kommen auf das iPhone

Square Enix hat heute auf seiner Facebook-Seite bekannt gegeben, dass eine Umsetzung von Final Fantasy I und II in Arbeit sind. Einen Releasetermin und weitere Informationen sucht man leider noch vergebens, die Bilder lassen allerdings auf eine Umsetzung der Neuauflagen auf der PSP deuten. Sobald wir mehr Informationen haben, werden wir diese natürlich mit euch teilen. Angemerkt sei noch, dass es sich nicht um eine Emulation handelt, sondern um optisch stark verbesserte Neuauflagen der alten Klassiker, natürlich mit einer passenden Touchscreen-Steuerung. Oft genug haben wir ja in der Vergangenheit uns gefragt, ob Square Enix jemals wirklich große Serientitel auf iPhone und iPod Touch bringen wird, nun ist zumindest diese Frage geklärt worden.

Abschließend hier noch die ersten Bilder der beiden Titel:

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